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    UIView布局-IOS開發(fā)

    在iOS開發(fā)中腺占,想必和我們打交道最多的就是UIView了常摧,UIView是ios界面元素的基礎(chǔ)寄纵,幾乎所有的界面元素都繼承自它蹲姐,對(duì)它的布局是我們?nèi)粘?..

  • OPenGL ES 摘要 - iOS開發(fā)

    OpenGL ES OpenGL ES是OpenGL的子集丹泉,是基于c語言的API仅淑,可以無縫移植到OC中屏箍,然后通過創(chuàng)建上下文來接受命令和操縱幀緩存...

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    交互式轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫 - iOS開發(fā)

    前言 這里面分了兩個(gè)概念绘梦,交互式和轉(zhuǎn)場(chǎng)橘忱,交互式轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫旨在可以通過手勢(shì)控制轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫的進(jìn)行,轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫可以提供炫酷的視覺效果卸奉,讓用戶能夠使用的很舒服...

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    CGAffineTransform和CATransform3D

    前言 顧名思義钝诚,就是對(duì)視圖進(jìn)行變換的一組函數(shù)功能,其中前者是對(duì)視圖進(jìn)行2D變換榄棵,后者是進(jìn)行3D變換凝颇,而這都是屬于core Graphics層的功...

  • 實(shí)現(xiàn)圖片的循環(huán)滾動(dòng)播放 - iOS開發(fā)

    前言 相信大家在項(xiàng)目中很多都遇到過這樣的需求,要求實(shí)現(xiàn)圖片的循環(huán)滾動(dòng)播放疹鳄,我這里使用scrollview實(shí)現(xiàn)拧略,先來說大體思路:首先創(chuàng)建一個(gè)scr...

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    安裝配置Reveal - IOS開發(fā)

    前言 今天在網(wǎng)上看到了Reveal這個(gè)在iOS開發(fā)中的UI開發(fā)利器,就決定將它集成到自己的項(xiàng)目中瘪弓。Reveal是在Mac OS平臺(tái)上好用...

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