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之前在很多2D游戲中卡者,發(fā)現(xiàn)有些小游戲可以通過手指動態(tài)在屏幕中繪制線來阻擋小球碰撞。好奇實(shí)現(xiàn)方法,所以自己學(xué)習(xí)了一下速和,效果還行。 參考鏈接:htt...
說明之所以寫這篇文章是為了給自己一個(gè)記錄伶授,因?yàn)槲沂荱nity開發(fā)者躯概,學(xué)習(xí)android是為了輔助Unity開發(fā)。當(dāng)我完成我的需求之后纺腊,我在想有沒...
說明這個(gè)是我《Unity+Android混合開發(fā)踩坑記錄——1》文章的補(bǔ)充篇畔咧,如果有需要可以去看一下第一篇。主要說明Unity和Android調(diào)...
關(guān)于Unity和android的混合開發(fā)以及交互教程揖膜,網(wǎng)上有很多誓沸。但是大多只是部分教程,對于很多只會android或者只會Unity的人來說就比...