紅黑樹原理 學(xué)習(xí)紅黑樹之前竖配,你首先要有查詢二叉樹的知識(shí)儲(chǔ)備,和平衡二叉樹(AVL)的知識(shí)儲(chǔ)備。 紅黑樹是基于AVL樹的一種改良。紅黑樹平均來看和...
RecyclerView 緩存原理 通常認(rèn)為RecyclerView有四級(jí)緩存,RecyclerView的緩存是通過Recycler類來完成的,...
Activity啟動(dòng)過程 (以及Activity ActivityThread Window WindowManager viewRootImp...
Android UI渲染優(yōu)化 1. 過度繪制優(yōu)化 什么是過度繪制? Overdraw(過度繪制)描述的是屏幕上的某個(gè)像素在同一幀的時(shí)間內(nèi)被繪制了...
【版權(quán)申明】轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處(請(qǐng)尊重原創(chuàng),博主保留追究權(quán))http://blog.csdn.net/qq_24295537/article/det...
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為什么會(huì)有IntentService? 我們知道凌盯,Service作為四大組件之一付枫,也會(huì)是運(yùn)行在主線程的,所以我們?nèi)绻泻臅r(shí)的操作驰怎,應(yīng)該新開一個(gè)線...
Service是android中四大組件之一县忌,重要性僅次于Activity掂榔,Android文檔對(duì)他的描述如下: Service組件表示在不影響用...
生命周期的方法 1.onCreate:表示activity的創(chuàng)建继效,這是activity生命周期的第一個(gè)方法,我們可以做初始化數(shù)據(jù)工作。2.onS...