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創(chuàng)建Game項目 引用#import<SpriteKit/SpriteKit.h> 以下全部代碼: SCNScene *scene = [S...
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用到是AVFoundation 這個庫 人臉檢測使用思路:用Session管理错蝴,輸入Input ,呈現(xiàn)捕獲對象Output娶吞,最后在layer上顯...
最近發(fā)生點小狀況牵寺,因此把實現(xiàn)的AR全景做的demo,沒有與大家分享恩脂。T_T 本文共2部分:1.全景效果帽氓;2.粒子效果。 第一部分:先看下demo...
有好長時間沒有寫簡書了俩块,最近遇到一個效果黎休,水波紋浓领。讓我想起了高中的三角函數(shù)y=Asin(ωx+φ)+h 。接下來我就用代碼來實現(xiàn)一下效果势腮。 主要...
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