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    iOS Swift 分享一個已上架的項目

    分享一個自己在學(xué)習(xí)Swift的過程中抽取的工具項目关划,已上架挟裂,代碼在Github。項目沒有涉及到很多東西,就是很簡單的初級功能,用來做Swift學(xué)...

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    iOS超簡單創(chuàng)建波浪動畫和進(jìn)度動畫

    第一次接觸波浪效果來自于拉鉤的個人詳情頁毅糟,覺得它的效果不錯,便自己使用Objective-C實現(xiàn)了一下刺啦,先看拉鉤的效果和實現(xiàn)的效果: 首先新建項...

  • RunLoop 運行循環(huán)

    作用:1.保持程序的持續(xù)運行2.處理App中的各種事件(觸摸、定時器纠脾、selector)3.節(jié)省CPU資源 RunLoop有兩個類NSRunLo...

  • 單例宏

    使用方法: 聲明了兩個宏 SingleH(name) 和 SingleM(name) 兩個宏 創(chuàng)建一個想要實現(xiàn)單例模式的類.在.h文件中包含單例...

  • iOS延遲代碼執(zhí)行的方法

    延遲執(zhí)行的方法 使用定時器方法延遲執(zhí)行 使用GCD方法延遲玛瘸,優(yōu)點是可以在子線程執(zhí)行 不受RunLoopMode模式影響的定時器-- GCD的定時器

  • iOS數(shù)據(jù)存儲總結(jié)(數(shù)據(jù)持久化)

    談iOS的數(shù)據(jù)存儲的時候要先知道APP沙盒的結(jié)構(gòu)和路徑.沙盒的結(jié)構(gòu)為: 沙盒的根目錄: 搜索文件夾的方式: 數(shù)據(jù)存儲的常用方式: 第一種方式:p...

  • iOS多線程總結(jié)

    pthread 使用方法 pthread是C語言的多線程庫蜕青,使用pthread需要首先添加頭文件 NSThread 使用方法 NSThread ...

  • iOS手勢總結(jié)

    手勢并發(fā)執(zhí)行的方法 手勢的優(yōu)先級設(shè)定 點按手勢 UITapGestureRecognizer 長按手勢 UILongPressGesture...

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世界以痛吻我,我愿報之以歌糊渊。
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