240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    小程序分享朋友圈

    項(xiàng)目背景: 基于Taro框架下的React native語言的小程序項(xiàng)目. 基于小程序分享朋友圈的機(jī)制是.在朋友圈中打開時(shí)會(huì)先進(jìn)入一個(gè)單頁模式....

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    iOS學(xué)習(xí)系統(tǒng)push和popToRoot的特性

    前提:有時(shí)候我們發(fā)現(xiàn)設(shè)置hidesBottomBarWhenPushed為true無效.找到原因發(fā)現(xiàn)是因?yàn)槿缦麓a: 現(xiàn)象:push第二個(gè)控制器...

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    iOS充電效果實(shí)現(xiàn)延伸

    2022年1月5日更新: 項(xiàng)目地址[https://gitee.com/qiguoguo/fqcharging-progress-view.gi...

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    OpenGLES使用(2)

    學(xué)習(xí)并使用GLSL.分別實(shí)現(xiàn)置灰,翻轉(zhuǎn),正方形馬賽克,六邊形馬賽克,三角形馬賽克,以及縮放,靈魂出竅,抖動(dòng),閃白,毛刺.幻覺效果! 置灰效果 核...

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    iOS深入理解Https的單向認(rèn)證

    一直知道客戶端這邊第三步:需要校驗(yàn)服務(wù)端的證書.但是需要怎么校驗(yàn).使用AFN怎么設(shè)置使用呢? 先看看AFN配置證書相關(guān)的代碼: 我們可以看到是有...

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    OpenGLES使用(1)

    實(shí)現(xiàn)一個(gè)正六邊形旋轉(zhuǎn)效果. 時(shí)序圖: 大致代碼 1.開啟OpenGLES上下文 2.獲取紋理圖片 3.設(shè)置紋理.開啟光照 4.開辟緩存區(qū) 5.開...

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    OpenGL學(xué)習(xí)-名詞與紋理(-)

    OpenGL名詞熟悉 一:著色器.函數(shù)/方法(代碼段)->CPU來使用.shader(代碼段)->GPU二:固定著色器:蘋果提供Api(代碼段)...

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    離屏渲染的理解

    什么是離屏渲染 Off-Screen Rendering意為離屏渲染霜瘪,指的是GPU在當(dāng)前屏幕緩沖區(qū)以外新開辟一個(gè)緩沖區(qū)進(jìn)行渲染操作 為什么需要離...

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