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總結(jié)了下在iOS開發(fā)常用到的算法宴咧,不管是在面試中還是日常開發(fā)中领斥,都會用到 1依沮、冒泡排序冒泡算法是重復(fù)地走訪過要排序的數(shù)列煞肾,一次比較兩個元素条辟,如果...
第一種方法:通過設(shè)置layer的屬性 , 最簡單的一種,但是很影響性能,一般在正常的開發(fā)中使用很少 第二種方法:使用CAShapeLayer和U...
簡單來說冀偶,這個問題分兩個方面鬓梅。 解決方法:'-L/...":依次 Project -> targets -> Build Setting -> ...
在Swift中有計算屬性set{}和get{}和存儲屬性 didSet{}和willSet{},與OC不同的是况凉,在Swift中g(shù)et與set方法...
1 . 比較好的旋轉(zhuǎn)屏幕的方法如下: 這樣做的話在模擬器中會發(fā)現(xiàn)模擬器也隨著變成了橫屏 2 .通過setTransform使用戶感覺屏幕旋轉(zhuǎn)
iOS中tableView是使用最多的谚鄙,如何優(yōu)化tableView卡頓現(xiàn)象呢,有以下幾點方法:
好久沒更新了刁绒,太懶了- -在開發(fā)中襟锐,經(jīng)常有這樣的情景,從一個控制器A模態(tài)到另一個控制器B膛锭,再從Bpush到另一個控制器C粮坞,但是按照通常的方法蚊荣,模...
有時在開發(fā)中,我們需要處理一些諸如下圖的問題莫杈,當(dāng)我們需要四個角都是圓角的時候互例,這時候很好處理,只需要設(shè)置 layer.cornerRadius ...
在開發(fā)中筝闹,經(jīng)常在一個UIViewController(AViewController)彈出一個UIView媳叨,再從UIView跳轉(zhuǎn)到另一個控制器(...