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time.h 時(shí)間類型 struct_time: 描述日歷時(shí)間的結(jié)構(gòu)體 formmat_time_string: 格式化時(shí)間 timestamp...
GLSL(OpenGL Shading Language) 類型 變量修飾符 使用GLSL 設(shè)置上下文 著色器程序 vertexShader.g...
1.配置OpenGL ES 上下文 2.配置GLKView 3.準(zhǔn)備數(shù)據(jù)(頂點(diǎn)音诫,著色器,紋理) 4.在代理中繪制 5.GLKViewContro...
glutInit glutInitDisplayMode glutInitWindowSize glutCreateWindow glewIni...
1.存儲(chǔ)著色器 GLShaderMananger 1.1 單位著色器 1.2 平面著色器 1.3 上色著色器 1.4 默認(rèn)光源著色器 1.5 點(diǎn)...