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  • 小程序筆記(2)

    還是一如既往的 寫給自己看锐极,當(dāng)做筆記。畢竟官網(wǎng)是如此的詳細(xì)芳肌。前文已經(jīng)將一系列的頁面監(jiān)聽寫了一下 灵再,這里再補(bǔ)充一些點。 頁面路由 文件作用域 模塊...

  • 小程序筆記(1)

    小程序 簡易教程 https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/ 稍微寫點好了亿笤,本來是打算直接寫到項目里面...

  • Android 深入理解LayoutInflater工作機(jī)制

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    android apk縮減體積

    前段時間領(lǐng)導(dǎo)要求將android apk體積下降下來汪榔,所以個人就去了解了下這方面的知識。當(dāng)一個apk體積過大時肃拜,過大的體積導(dǎo)致編譯的耗時過長跟用...

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  • java——策略模式

    關(guān)于策略模式痴腌,可以簡單的認(rèn)為,將一段算法操作燃领,抽取出來士聪,通過接口的形式進(jìn)行聲明,然后在各自的子類寫出各自的實現(xiàn)猛蔽,這樣不會相互影響剥悟,并且可以做各種...

  • java單例設(shè)計模式以及在android上面的應(yīng)用

    關(guān)于java的單例設(shè)計模式,是項目當(dāng)中很常用的設(shè)計模式。當(dāng)某個資源懦胞,或者某個實例 替久,整個項目只使用一份的情況下,我們就需要用這個去創(chuàng)建一個單例躏尉,...

  • android AsyncTask原理

    android系統(tǒng)對于UI線程的刷新維持在16ms左右蚯根,如果在主線程進(jìn)行一些操作,我們需要限制時間胀糜,以保證用戶不會在操作過程中覺得卡頓颅拦,那么一些...

  • android線程及線程池

    眾所周知,在UI系統(tǒng)中進(jìn)行一些耗時操作教藻,都會導(dǎo)致卡頓現(xiàn)象距帅,因為一次刷新在16ms,如果當(dāng)次操作過了這個時間括堤,那么用戶就能感覺到明顯的卡頓碌秸,甚至引...

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  • 用material Design主題實現(xiàn) 水波紋效果

    http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/50615077 大部分內(nèi)容都是參考這個博文簡單的方法...

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