
RxJava 2 與 RxJava 3 的主要區(qū)別主要體現(xiàn)在 包結(jié)構(gòu)優(yōu)化呀舔、API 調(diào)整守屉、功能增強及兼容性改進 上偏竟。以下是兩者的核心差異點: 1....
1. 請求啟動與構(gòu)建流程(源碼級解析) 調(diào)用鏈:Glide.with(context).load(url).into(imageView) (1...
Android 的四大組件(Activity庭惜、Service这揣、BroadcastReceiver悬槽、ContentProvider)是應(yīng)用開發(fā)的核...
1. 崩潰監(jiān)控工具選擇 主流工具對比 工具優(yōu)勢適用場景Firebase Crashlytics免費怀吻、實時報告、與 Google 生態(tài)集成中小型應(yīng)...
1. XML 布局 實現(xiàn)方式 在 res/layout 目錄下編寫 XML 文件定義視圖層級初婆。 在 Activity 或 Fragment 中通...
Handler 是 Android 中實現(xiàn)線程間通信的核心類蓬坡,主要用于在不同線程(如主線程與子線程)之間發(fā)送和處理消息。它是 Android 消...
設(shè)計模式分類 設(shè)計模式可分為三大類磅叛,共23種經(jīng)典模式: 類型核心目標典型模式創(chuàng)建型對象創(chuàng)建方式的解耦單例屑咳、工廠、建造者弊琴、原型兆龙、抽象工廠結(jié)構(gòu)型對象...
在 Android 的 XML 布局中, 敲董、<merge> 和 <ViewStub> 都是用于優(yōu)化布局結(jié)構(gòu)和性能的標簽紫皇,但它們的用途和實現(xiàn)方式有...
架構(gòu)模式對比表 架構(gòu)模式核心思想數(shù)據(jù)流向優(yōu)點缺點適用場景MVC分離數(shù)據(jù)、視圖精置、控制器雙向(松散)簡單易上手,適合小型項目Controller 臃...