240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    音樂(lè)筆記:EQ

    在音樂(lè)制作過(guò)程中如叼,Mixing (混音) 和 Mastering (母帶) 是兩個(gè)必要的環(huán)節(jié)冰木,而 EQ 在這兩個(gè)環(huán)節(jié)中,特別是混音的時(shí)候笼恰,擔(dān)當(dāng)著...

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    音樂(lè)筆記:學(xué)習(xí)用 Reason 編曲

    雖然 Propellerhead 的 Reason 音樂(lè)工作臺(tái)似乎已漸漸變成小眾產(chǎn)品踊沸,但郤深得我的歡心。它的音源架子社证,混音臺(tái)逼龟,自家出的音源等等的...

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    Defold 游戲開(kāi)發(fā)筆記 06

    經(jīng)常看到有獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者追葡,花三五年才把一個(gè)游戲完成腺律,我總覺(jué)得挺不可思議的奕短,這得需要多少的堅(jiān)持才能做的到啊匀钧! 然后自己去年年底就開(kāi)始想做一個(gè)簡(jiǎn)單的...

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    音樂(lè)筆記:最最基本的樂(lè)理

    最近喜歡上了玩音樂(lè)翎碑,才知道自己什么都不懂,不會(huì)任何樂(lè)器之斯,沒(méi)有點(diǎn)樂(lè)理常識(shí)日杈,想編個(gè)曲子有點(diǎn)像老鼠拉龜:無(wú)從著手!于是硬著頭皮學(xué)習(xí)了一點(diǎn)基本的樂(lè)理佑刷,看...

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    Defold 游戲開(kāi)發(fā)筆記 05

    趁著周末有點(diǎn)時(shí)間莉擒,為游戲的路線編輯器加了不少新東西。 首先是加了敵人在移動(dòng)時(shí)瘫絮,會(huì)面對(duì)著所移動(dòng)的方向涨冀,本來(lái)我以為用 go.animate(go.g...

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    Defold 游戲開(kāi)發(fā)筆記 04

    這兩天加上了儲(chǔ)存和載入功能,似乎可以開(kāi)始利用這編輯器設(shè)定敵人的移動(dòng)路線了檀何。 一開(kāi)始我用了sys.save/sys.load 來(lái)進(jìn)行有關(guān)的操作: ...

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    Defold 游戲開(kāi)發(fā)筆記 03

    路線編輯器這兩天進(jìn)度不錯(cuò)蝇裤,加好了一些基本的功能,可以畫(huà)出路線频鉴,調(diào)整點(diǎn)的位置栓辜,刪掉不要的點(diǎn)等。 除了點(diǎn)出路線垛孔,現(xiàn)在也可以按下 [play] 來(lái)看一...

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    Defold 游戲開(kāi)發(fā)筆記 02

    今天為游戲加了一個(gè)簡(jiǎn)單的菜單藕甩,主要用到了 Defold 的 collection proxy 功能。 一般來(lái)說(shuō)我們會(huì)把游戲分成一個(gè)個(gè)的關(guān)卡周荐,在D...

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    Defold 游戲開(kāi)發(fā)筆記 01

    最近老是不務(wù)正業(yè)狭莱,一會(huì)畫(huà)個(gè)東西,一會(huì)玩玩音樂(lè)概作,而且總有漂亮的借口:做游戲需要畫(huà)角色對(duì)吧腋妙?做游戲需要背景音樂(lè)對(duì)吧?至于這些都是借口還是會(huì)真正用的上...

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喜歡創(chuàng)作的大叔讯榕。公眾號(hào):花生漫話
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