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獨(dú)立制作是一種無需依賴(Independent)、高度自由的創(chuàng)作方式戏自。 做游戲時(shí)團(tuán)隊(duì)會(huì)有這樣那樣的想法邦投,不同的想法帶來不同的發(fā)展方向,很多時(shí)候你...
英文有個(gè)構(gòu)詞法 "x + ify" 擅笔,意思是「把東西搞成 x 那樣」志衣,一般譯成 「 x 化」。例如 "beautify" 猛们,把東西搞美念脯,美化; ...
上小學(xué)那會(huì)弯淘,每天晚上小伙伴們都會(huì)聚在我家樓下玩游戲绿店。 我們玩的是捉迷藏。起初庐橙,游戲規(guī)則是這樣的:一個(gè)人扮演魔鬼假勿,埋頭趴墻頭上,從一數(shù)到十态鳖,其余人...
游戲的世界里一切都是數(shù)字易稠。每時(shí)每刻缸废,這些數(shù)字都在不斷變化著,演繹出精彩紛呈的游戲狀態(tài)驶社。 所謂一花一世界企量,一葉一菩提,每一款游戲也都有自己獨(dú)特的狀...
在《圖片是怎么畫到屏幕上的届巩?》一文里,我們把圖片想象成一個(gè)圍棋盤份乒,棋盤上每個(gè)格子都有自己的顏色恕汇,而顏色是可以表達(dá)成三個(gè)數(shù)字的,所以圖片最終被表達(dá)...
在《排行榜是怎么算出來的瘾英?》一文里,我們把服務(wù)器想象成了一面很大的墻颂暇,墻上有很多抽屜缺谴。當(dāng)你在某一局游戲里玩了567分后,游戲會(huì)把你的名字和分?jǐn)?shù)一...
這篇文章說說多人游戲湿蛔。 如果你看過本系列的《游戲進(jìn)度是如何恢復(fù)的?》县爬,你就知道阳啥,當(dāng)游戲在運(yùn)行的時(shí)候,它把狀態(tài)存儲(chǔ)在內(nèi)存中财喳,而在某些特定的時(shí)刻察迟,例...
在《游戲和動(dòng)畫有什么不同纲缓?》一文里卷拘,提到過這么一個(gè)說法:游戲的狀態(tài)決定了游戲的畫面,這篇文章將繼續(xù)討論一下“具體怎么畫”這個(gè)事情祝高。 我們知道iP...