
val bitmap = ThumbnailUtils.createVideoThumbnail(path,MediaStore.Video.T...
算法的復(fù)雜度 算法的復(fù)雜度: 算法的時(shí)間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度合稱為算法的復(fù)雜度,一般不特別說明乖篷,討論的時(shí)間復(fù)雜度均是最壞情況下的時(shí)間復(fù)雜度乘粒。 用于...
入口 上篇總結(jié)了下Glide利用fm和一個(gè)空Fragment 進(jìn)行生命周期的管理,這里繼續(xù)看load & into。不多說赶熟,上代碼 1.1 lo...
Glide 的解耦方式很獨(dú)特。 相關(guān)文章:Fragment 如何跟Activity的生命周期進(jìn)行綁定 1.1 Glide.with() 1.2 ...
Fragment的生命周期我們都不陌生陷嘴,但是其如何利用FragmentManager從Activity生命周期掛載而來的呢,尤其是看了glide...
代理模式在java 中的使用很常見映砖,在Android中使用更為常見,類似代理一些生命周期灾挨,或者AOP編程以及業(yè)務(wù)解耦等等使用場(chǎng)景邑退。 代理模式分為...
單例模式 最常用的單例模式,經(jīng)常在項(xiàng)目中見劳澄,梳理后發(fā)現(xiàn)各種各樣的單例地技,索性梳理一下。 自己創(chuàng)建自己秒拔,提供了訪問其唯一對(duì)象的方式莫矗,可以直接訪問,不...
設(shè)計(jì)模式 一直所熟知的設(shè)計(jì)模式: 單例模式砂缩、工廠模式趣苏、建造者模式等等。這些常用的之外梯轻,其他非常見的設(shè)計(jì)模式?jīng)]有專門歸類總結(jié)食磕,借此機(jī)會(huì),歸納一下咯...
構(gòu)造者模式(Builder Pattern) 建造者模式是及其常用的一種設(shè)計(jì)模式喳挑,經(jīng)常提現(xiàn)在一些開源的三方庫(kù)中來進(jìn)行return 當(dāng)前對(duì)象進(jìn)行鏈...