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前言 分類 View動畫值骇,幀動畫因苹,自定義View動畫,屬性動畫 View動畫 平移蛤育,縮放宛官,旋轉(zhuǎn),透明TranslateAnimation,Sca...
一瓦糕、歷史及習慣1.Unix不免費底洗,GNU計劃制定GPL開源協(xié)議,芬蘭大學生林納斯基于Unix開發(fā)出Linux并加入GUN計劃咕娄。2.Linux有很...
前言 Drawable表示的是一種可以在Canvas上進行繪制的抽象的概念亥揖。層次關(guān)系分類自定義Drawable有點:1.使用簡單較自定義View...
前言 屬于前期文檔,略簡陋,后續(xù)有改動完善補充费变。 需求管理 使用禪道做產(chǎn)品項目管理工具摧扇。以版本來規(guī)劃開發(fā)周期。產(chǎn)品需求收集產(chǎn)品需求確認(需求邏輯...
前言 前面對View的基礎(chǔ)知識挚歧,View的分發(fā)機制扛稽,View繪制原理進行了系統(tǒng)探究.書上的例子有現(xiàn)成的答案,且一直是作者的思維.這部分知識在An...
1.前&ensp言 對View的繪制流程設計思想滑负,運用場景來次梳理在张。以前學只是套公式用,比較淺矮慕。 2.ViewRoot與DecorView Vi...
1.前言 View的事件分發(fā)機制是面試的要點帮匾,也是必須要吃透的基礎(chǔ)知識。雖然平時用到的地方不是那么頻繁痴鳄,但是一旦要用辟狈,如果這個不夠扎實,就會卡手...
前言 通過對ViewGroup與View的dispatchTouchEvent()源碼簡要分析看View的事件分發(fā)原理. ViewGroup的d...
參考自:http://blog.csdn.net/chenkai19920410/article/details/60589100?utm_so...