最近使用HBase存儲(chǔ)數(shù)據(jù)比較多矿酵,看了一些資料婴梧,這里記錄一下筆記。HBase是Google開(kāi)源項(xiàng)目bigtable的開(kāi)源實(shí)現(xiàn)辨绊,在其基礎(chǔ)上加入了更...
ArrayList 數(shù)組作為內(nèi)部的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)奶栖。非線程安全 ArrayList 是最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),一般沒(méi)有特殊需求的話ArrayList的效率是最...
之前有寫(xiě)過(guò)pandas和numpy的一些淺顯的使用门坷,沒(méi)有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)所有的API宣鄙,基本上還是在夠用的基礎(chǔ)上,以后如果需要更復(fù)雜的數(shù)據(jù)需求再進(jìn)一步研...
Pandas是用來(lái)生成可視化表格默蚌,并且對(duì)表格進(jìn)行運(yùn)算的框冀。可以將numpy的數(shù)據(jù)進(jìn)行生成表格敏簿。在學(xué)習(xí)Q-Learning的時(shí)候需要使用該工具,可以...
機(jī)緣巧合,最近接到關(guān)于游戲的需求惯裕,前后調(diào)研了一下Unity3D和CocosCreator温数,但是考慮到是作為項(xiàng)目的一部分而使用,并且局限于Unit...
使用完CocosCreator做了一個(gè)跑酷類(lèi)的簡(jiǎn)單游戲之后蜻势,對(duì)圖像渲染之類(lèi)的比較感興趣撑刺,之前學(xué)習(xí)過(guò)CoreAnimation之后,把iOS里面的...
在ios8之后握玛,蘋(píng)果的SDK為UITableView加入了向左滑動(dòng)露出刪除等按鈕的功能够傍,但是自從開(kāi)始使用UICollectionView之后,就...
之前在看iCarousel源碼的時(shí)候發(fā)現(xiàn)其中的效果都是可以用UICollectionView來(lái)實(shí)現(xiàn)的挠铲,作為UITableView的替代框架冕屯,UI...
本篇文章主要是書(shū)《UICOllectionView The Complete Guide》的讀書(shū)筆記,對(duì)比iCrousel源碼拂苹,并用UIColl...