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這本來是16年夏天寫給朋友關于海歸創(chuàng)業(yè)的一個survey贝攒。 在我身邊的環(huán)境里,創(chuàng)業(yè)是一件比較自然而然的事情隘弊。我看的書哈踱,生活的環(huán)境,身邊的朋友梨熙,創(chuàng)...
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2013年 倫敦的deepmind 發(fā)了一篇workshop paper:Playing Atari with Deep Reinforceme...
***i'm just sick of hype and doing something about it. *** 本來是想把這一章獻給那些沒...
dota打了快10年,水平一點沒進步质欲,最近已經(jīng)開始被小學生們虐树埠,但這并不能妨礙我作為年長豬隊友,仗著物質優(yōu)勢嘶伟,擁有各種神器鼠標鍵盤怎憋。大神和我說,...
上知乎時绊袋,看見很多關于人機交互的討論總是集中在UX/UI或者人因工程上毕匀,而人機交互是一個寬度非常廣的領域,里面有大量的工程以及數(shù)學物理癌别。fitt...