一御滩、WindowOrganizer發(fā)送WCT的兩種方式WindowContainerTransaction通過(guò)WindowOrganizer來(lái)發(fā)...
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一、介紹 什么是窗口窗口即是屏幕上的一塊用于繪制各種UI元素并可以響應(yīng)用戶輸入的一個(gè)矩形區(qū)域茉稠。從原理上講,窗口的概念是獨(dú)自占有一個(gè)Surface...
類圖怎么畫類與類之間的關(guān)系類和類之間存在著六種關(guān)系 由弱到強(qiáng)分別是 依賴<關(guān)聯(lián)<聚合<組合<實(shí)現(xiàn)=繼承相對(duì)應(yīng)的 每一種類的關(guān)系在類圖里面都有一種...
本文主要從3個(gè)方面來(lái)介紹這ActivityDisplay/ActivityStack/TaskRecord/ActivityRecord的關(guān)系幾...
一而线、需求 在顯示界面中,數(shù)據(jù)變動(dòng)恋日,界面刷新是非常常見的操作膀篮,所以使用compose該如何實(shí)現(xiàn)呢? 二岂膳、remember誓竿、mutableState...