剛剛拿到一個簡單語料庫練手淮捆,發(fā)現(xiàn)只有語音和對應文字, 這篇文章記錄了從數(shù)據(jù)預處理到kaldi對數(shù)據(jù)進行訓練和測試的全過程本股,這里首先訓練單音節(jié)模型...
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剛剛拿到一個簡單語料庫練手淮捆,發(fā)現(xiàn)只有語音和對應文字, 這篇文章記錄了從數(shù)據(jù)預處理到kaldi對數(shù)據(jù)進行訓練和測試的全過程本股,這里首先訓練單音節(jié)模型...
前面的文章主要從理論的角度介紹了自然語言人機對話系統(tǒng)所可能涉及到的多個領域的經(jīng)典模型和基礎知識攀痊。這篇文章,甚至之后的文章拄显,會從更貼近業(yè)務的角度來...
一. 任務驅(qū)動與非任務驅(qū)動型對話系統(tǒng) 目標驅(qū)動型人機對話系統(tǒng):通過與用戶進行多輪基于自然語言的對話來逐步收集與目標相關的信息苟径,輔助用戶成功獲得某...
原文代碼 摘要 建模人類對話的主要目標是創(chuàng)建可以在開放式和目標導向場景中與人員交互的代理。 端對端訓練的神經(jīng)對話系統(tǒng)是這種廣義對話模型的重要研究...
筆者在最近的研究中發(fā)現(xiàn)了一篇非常好的有關對話系統(tǒng)的論文,《A Survey on Dialogue Systems:Recent Advance...
摘要:在很多場景下承边,對話用戶界面(CUI - Conversational User Interface)比圖形用戶界面(GUI - Graph...
本文轉(zhuǎn)自中國中文信息學會青年工作委員會作者:李林琳遭殉,趙世奇(注:本文的第一部分主要內(nèi)容基于“Review of spoken dialogue ...