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收錄了29篇文章 · 13人關(guān)注
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    iOS 淺談圖片渲染到屏幕原理

    一、顯示器顯示原理: 以過去的CRT顯示原理為例:CRT顯示器是靠電子束[https://baike.baidu.com/item/%E7%94...

    0.9 Sheisone 0 10
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    iOS圖像顯示原理

    析構(gòu)圖顯示: 圖像顯示各組件分工: ~ CPU:計(jì)算視圖frame频祝,圖片解碼,繪制紋理交給GPU。~ GPU:紋理混合蜻牢,頂點(diǎn)變換狭郑,渲染到幀緩沖區(qū)...

  • Objc中向一個(gè)nil對(duì)象發(fā)送消息會(huì)怎樣

    先說結(jié)論:OC中向nil發(fā)消息,程序是不會(huì)崩潰的铸题。因?yàn)镺C的函數(shù)都是通過objc_msgSend進(jìn)行消息發(fā)送來實(shí)現(xiàn)的释牺,相對(duì)于C和C++來說,對(duì)于...

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    iOS響應(yīng)鏈(Responder Chain)

    最近在寫一個(gè)圖片瀏覽的需求回挽,一些地方我使用了響應(yīng)者來處理没咙,順便又去看看了官方文檔,這里記錄一下官方文檔千劈,并給出一些示例加深理解祭刚。 概述 App使...

    2.3 HelloAda 3 36
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    iOS內(nèi)存管理(MRC、ARC)深入淺出

    內(nèi)存管理方式 首先明確一點(diǎn)墙牌,無論在MRC還是ARC情況下涡驮,Objective-C采用的是引用計(jì)數(shù)式的內(nèi)存管理方式,這一方式的特點(diǎn): 自己生成的對(duì)...

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    iOS開發(fā) -- KVO的實(shí)現(xiàn)原理與具體應(yīng)用

    本文分為2個(gè)部分:概念與應(yīng)用喜滨。概念部分旨在剖析 KVO 這一設(shè)計(jì)模式的實(shí)現(xiàn)原理捉捅;應(yīng)用部分通過創(chuàng)建的項(xiàng)目,以說明 KVO 技術(shù)在 iOS 開發(fā)中所...

    20.0 啊左 107 438 1
  • iOS-線程同步詳解

    原文發(fā)表在個(gè)人博客iOS-線程同步詳解虽风,轉(zhuǎn)載請注明出處棒口。 本文對(duì)iOS系統(tǒng)上的線程的同步方式進(jìn)行了講解。 同步工具 線程同步工具可以幫助開發(fā)者在...

    0.1 YI_LIN 0 17
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    iOS緩存框架-PINCache解讀

    在項(xiàng)目中總是需要緩存一些網(wǎng)絡(luò)請求數(shù)據(jù)以減輕服務(wù)器壓力辜膝,業(yè)內(nèi)也有許多優(yōu)秀的開源的解決方案无牵。通常的緩存方案都是由內(nèi)存緩存和磁盤緩存組成的,內(nèi)存緩存速...

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    Objective-C高級(jí)編程讀書筆記之blocks

    Objective-C高級(jí)編程讀書筆記三部曲已經(jīng)寫完, 另外兩篇如下 :Objective-C高級(jí)編程讀書筆記之內(nèi)存管理Objective-C高...

  • iOS知識(shí)原理篇二

    lldb(gdb)常用的調(diào)試命令厂抖? po:打印對(duì)象茎毁,會(huì)調(diào)用對(duì)象description方法。是print-object的簡寫 expr:可以在調(diào)試...

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