1.ButtonGroup libgdx新版更新了一個控件,buttonGroup, 準(zhǔn)確的來說不是控件,是一個controller, 可以添加...
收錄了8篇文章 · 45人關(guān)注
1.ButtonGroup libgdx新版更新了一個控件,buttonGroup, 準(zhǔn)確的來說不是控件,是一個controller, 可以添加...
由于項目中需要監(jiān)聽軟鍵盤的彈出 消失,并且需要知道鍵盤彈出時的高度(為了將畫布往上移動竹伸,不要擋住輸入的UI) 1.我們先定義引擎(下面說的引擎泥栖,...
完整代碼已上傳github,https://github.com/54wall/LibgdxAndroidCamera 開發(fā)背景 簡單介紹下自己...
Moe大家都有耳聞吧勋篓,一直沒找到關(guān)于admob的教程吧享,今天我來寫一篇關(guān)于MOE加admob的教程。PS: MOE自動生成java綁定 爽得很譬嚣。 ...
先看看效果 完成上圖這樣實時擦除的效果主要是下面這段代碼: 這里只是做了實時擦除效果钢颂,pixmap還可以fillRectangle fillTr...
效果圖 實現(xiàn) 畫遮罩 畫需要裁剪的sprite 代碼 https://github.com/tianqiujie/gdxplayground/t...
參考文章:http://zengrong.net/post/2067.htm 效果圖: 原理 先將要被擦除的像素渲染到 FrameBuffer ...
首先來看看效果: 原理:分為兩部分,上面的是線條拜银,下面是多邊形殊鞭, 所以需要兩個Mesh(點的數(shù)據(jù)就是隨便模擬了幾個) 1.地下部分 原理:根據(jù)頂...