前言 最近看到一些剛接觸Flutter的同學(xué)在進(jìn)行頁(yè)面跳轉(zhuǎn)的時(shí)候苹熏,出現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題漏健。 代碼是這樣的 一眼看上去好像沒(méi)什么問(wèn)題平委,解決方式也很簡(jiǎn)單,把...

前言 最近看到一些剛接觸Flutter的同學(xué)在進(jìn)行頁(yè)面跳轉(zhuǎn)的時(shí)候苹熏,出現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題漏健。 代碼是這樣的 一眼看上去好像沒(méi)什么問(wèn)題平委,解決方式也很簡(jiǎn)單,把...
通過(guò)實(shí)際案列理解 Flutter 中 Key 在其渲染機(jī)制中起到的作用勾扭,從而達(dá)到能在合理的時(shí)間和地點(diǎn)使用合理的 Key. 概覽 在 Flutte...
這里學(xué)了兩種通信方式,一種是回調(diào)鸠窗、另一種是借用第三方庫(kù)event_bus,其他的還有GlobalKey胯究、ValueNotifier稍计、Redux等...
本文于 2019.7.8 日更新,修正了關(guān)于數(shù)據(jù)初始化以及 保證 build 函數(shù)無(wú)副作用這兩部分的錯(cuò)誤裕循,若文章還存在任何問(wèn)題臣嚣,請(qǐng)聯(lián)系我修復(fù)它。...
長(zhǎng)話短說(shuō)剥哑,現(xiàn)在主流的App都是底部導(dǎo)航按鈕 + Fragment 的方式硅则,Android 原生開(kāi)發(fā)有很多種方式來(lái)實(shí)現(xiàn),F(xiàn)lutter 也是株婴。 零...
前言 我們所熟悉的前端開(kāi)發(fā)框架大都是事件驅(qū)動(dòng)的怎虫。事件驅(qū)動(dòng)意味著你的程序中必然存在事件循環(huán)和事件隊(duì)列暑认。事件循環(huán)會(huì)不停的從事件隊(duì)列中獲取和處理各種事...
在Flutter中使用ThemeData來(lái)在應(yīng)用中共享顏色和字體樣式,Theme有兩種:全局Theme和局部Theme大审。 全局Theme是由應(yīng)用...
Flutter 架構(gòu) Flutter框架分三層Framework蘸际,Engine, Embedder Framework使用dart語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)徒扶,包括...
1.前言 在上一篇文章中我們了解到Stream及響應(yīng)式編程的相關(guān)概念粮彤,本文著重介紹在引入RxDart三方庫(kù)后,不同Subject在實(shí)際開(kāi)發(fā)中的應(yīng)...
Flutter 視圖樹(shù)包含了 3 種樹(shù): Widget:存放渲染內(nèi)容姜骡、視圖布局信息导坟,widget 的屬性最好都是 immutable(不可變的)...