本文主要講解 SCNScene 和 SCNView 相關(guān)內(nèi)容呢撞。 0. 寫在前面 本文結(jié)構(gòu)如下: 1. SCNScene 開始之前损姜,需要做一個名詞...
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本文主要講解 SCNScene 和 SCNView 相關(guān)內(nèi)容呢撞。 0. 寫在前面 本文結(jié)構(gòu)如下: 1. SCNScene 開始之前损姜,需要做一個名詞...
物理模擬(Physics Simulation)主要用來實現(xiàn): 將動態(tài)行為添加到場景中的對象 檢測碰撞并響應(yīng)物體之間的接觸 模擬真實的物理效應(yīng),...
寫在前面 本文以一個游戲為例子來講解殊霞,在最前面先介紹一下這個游戲摧阅。整個游戲場景,由如下主要組件構(gòu)成: BALL:小球一個绷蹲,可以通過手機的傾斜棒卷,控...
本文主要講解如何加載一些3D模型到AR項目中去。 0. 寫在前面 本文分三節(jié)內(nèi)容: 第一節(jié)會介紹與之相關(guān)的一些基本概念瘸右; 第二節(jié)講述如何具體實施...