寫(xiě)在前面的話 無(wú)意中在cocoaChina的首頁(yè)看到了一篇介紹A*算法用swift實(shí)現(xiàn)的文章滑沧,對(duì)A*尋路算法產(chǎn)生了興趣政己。在百度谷歌了很多文章后献丑,...

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寫(xiě)在前面的話 無(wú)意中在cocoaChina的首頁(yè)看到了一篇介紹A*算法用swift實(shí)現(xiàn)的文章滑沧,對(duì)A*尋路算法產(chǎn)生了興趣政己。在百度谷歌了很多文章后献丑,...
多邊形碰撞檢測(cè)在游戲開(kāi)發(fā)中是非常常用的算法乡革,最直接的算法是檢測(cè)兩個(gè)多邊形的每個(gè)點(diǎn)是否被包含泣刹,但是由于多邊形的數(shù)量和多邊形點(diǎn)的數(shù)量導(dǎo)致這種最直接的...