本文為L(zhǎng)_Ares個(gè)人寫作保檐,包括圖片皆為個(gè)人親自操作胆筒,以任何形式轉(zhuǎn)載請(qǐng)表明原文出處。 本節(jié)是對(duì)第十五節(jié)的衛(wèi)星圖代碼進(jìn)行了紋理的填充,加上了鏡面效...
本文為L(zhǎng)_Ares個(gè)人寫作保檐,包括圖片皆為個(gè)人親自操作胆筒,以任何形式轉(zhuǎn)載請(qǐng)表明原文出處。 本節(jié)是對(duì)第十五節(jié)的衛(wèi)星圖代碼進(jìn)行了紋理的填充,加上了鏡面效...
本文為L(zhǎng)_Ares個(gè)人寫作锅铅,包括圖片皆為個(gè)人親自操作梗夸,以任何形式轉(zhuǎn)載請(qǐng)表明原文出處。 本節(jié)為代碼塘淑,主要綜合了之前的一些知識(shí)萝招。繪制出一條帶有紋理的...
本文為L(zhǎng)_Ares個(gè)人寫作,包括圖片皆為個(gè)人親自操作存捺,以任何形式轉(zhuǎn)載請(qǐng)表明原文出處槐沼。 一、Mip概念 1.Mip的理解 在上一節(jié)中,我們繪制的紋...
本文為L(zhǎng)_Ares個(gè)人寫作岗钩,包括圖片皆為個(gè)人親自操作纽窟,以任何形式轉(zhuǎn)載請(qǐng)表明原文出處。 首先介紹幾個(gè)函數(shù)兼吓,下面要用到的臂港。 1. 根據(jù)三個(gè)點(diǎn)尋找法線...
本文為L(zhǎng)_Ares個(gè)人寫作,包括圖片皆為個(gè)人親自操作周蹭,以任何形式轉(zhuǎn)載請(qǐng)表明原文出處趋艘。 OpenGL中的紋理只有四個(gè)坐標(biāo)來(lái)分別表示它的左上角,右上...
本文為L(zhǎng)_Ares個(gè)人寫作凶朗,包括圖片皆為個(gè)人親自操作瓷胧,以任何形式轉(zhuǎn)載請(qǐng)表明原文出處。 本節(jié)作為前幾節(jié)知識(shí)的綜合訓(xùn)練棚愤。只放代碼搓萧,里面有非常詳細(xì)的注...
本文為L(zhǎng)_Ares個(gè)人寫作,包括圖片皆為個(gè)人親自操作宛畦,以任何形式轉(zhuǎn)載請(qǐng)表明原文出處瘸洛。 之前一直都在使用著矩陣堆棧,包括第八節(jié)的圓環(huán)次和,還有第十三節(jié)...
本文為L(zhǎng)_Ares個(gè)人寫作反肋,包括圖片皆為個(gè)人親自操作,以任何形式轉(zhuǎn)載請(qǐng)表明原文出處踏施。 OpenGL的一些庫(kù)中是有一些自帶圖形的石蔗,用于一些簡(jiǎn)單的圖...
本文為L(zhǎng)_Ares個(gè)人寫作,包括圖片皆為個(gè)人親自操作畅形,以任何形式轉(zhuǎn)載請(qǐng)表明原文出處养距。 全文除大片代碼外都是手打無(wú)復(fù)制,如果出現(xiàn)代碼的細(xì)節(jié)錯(cuò)誤日熬,敬...
本文為L(zhǎng)_Ares個(gè)人寫作棍厌,包括圖片皆為個(gè)人親自操作,以任何形式轉(zhuǎn)載請(qǐng)表明原文出處竖席。 混合是一個(gè)非常非常重要的內(nèi)容耘纱,和上兩節(jié)的深度和正背面剔除一...