Pomelo客戶端握手 Pomelo在init初始化時會創(chuàng)建WebSocket連接辰斋,并定義onopen和onmessage事件回調(diào)。當(dāng)連接建立后...
Pomelo客戶端握手 Pomelo在init初始化時會創(chuàng)建WebSocket連接辰斋,并定義onopen和onmessage事件回調(diào)。當(dāng)連接建立后...
需求分析 玩家進(jìn)入遍布寶物的地圖中,通過拾取寶物獲取積分。 玩家積分排行 每個玩家的行動對其它玩家都是實(shí)時的 拾取寶物獲得積分時會實(shí)時更新積分排...
pomelo服務(wù)端game-server下的config文件夾用于存放配置文件,包括pomelo框架的配置文件、第三方插件的配置文件、用戶自定義...
游戲服務(wù)器登錄認(rèn)證 游戲需進(jìn)行登錄贪庙、賬號密碼驗(yàn)證、上線下線記錄等翰苫,當(dāng)客戶端向游戲服務(wù)器連接之前止邮,先和賬號登錄服務(wù)器連接。另一種情況是客戶端直接和...
安裝 配置 配置參數(shù)描述host連接主機(jī)user用戶名password密碼database數(shù)據(jù)庫charset數(shù)據(jù)庫編碼acquireTimeo...
連接組件connection connection連接組件是一個功能相對簡單的組件奏窑,僅被前端服務(wù)器加載导披,為connectionService連接...
channel頻道是推送消息的工具是玩家ID的集合 可以將玩家ID加入到某個channel,同樣也可以從中移除良哲。 如果通過channel來推送消...
啟動服務(wù) 啟動時以production產(chǎn)品模式下運(yùn)行則必須添加--deamon選項(xiàng)以后臺守護(hù)進(jìn)程方式運(yùn)行盛卡,否則會出現(xiàn)master、gate等服務(wù)...
游戲服務(wù)器開發(fā)實(shí)際上并不比Web服務(wù)器復(fù)雜筑凫,都是為客戶端的網(wǎng)絡(luò)請求提供服務(wù)滑沧。本質(zhì)上游戲服務(wù)器是基于長連接的Socket服務(wù)器,相比Web服務(wù)器來...
進(jìn)程間通信(IPC)是在多任務(wù)操作系統(tǒng)或聯(lián)網(wǎng)的計算機(jī)之間運(yùn)行的程序和進(jìn)程所采用的通信技術(shù)巍实,IPC有兩種類型的進(jìn)程間通信的方式分別是本地過程調(diào)用(...