前言 這將是一個(gè)系列的博文档插,這個(gè)系列將介紹一個(gè)iPhone軟件項(xiàng)目中遇到的各種坑以及我們的解決方案,其中包括:架構(gòu)設(shè)計(jì)、UI組件設(shè)計(jì)非区、story...
前言 這將是一個(gè)系列的博文档插,這個(gè)系列將介紹一個(gè)iPhone軟件項(xiàng)目中遇到的各種坑以及我們的解決方案,其中包括:架構(gòu)設(shè)計(jì)、UI組件設(shè)計(jì)非区、story...
在上一篇中整體的介紹了一下這個(gè)客戶端的需求以及要求。在這一篇中將要介紹一下我們針對(duì)這樣一個(gè)需求做出的軟件架構(gòu)上的設(shè)計(jì)盹廷。 UML 上圖為總體結(jié)構(gòu)的...
作者:luhui CVTE iOS開發(fā)工程師 前言 最近使用Core data在多線程下遇到了不少的坑征绸,多數(shù)都是因?yàn)槭褂貌灰?guī)范所引起的,這里將從...
作者:linyanqun,CVTE iOS開發(fā)工程師 Storyboard本地化雖然Xcode有自帶方法管怠,但由于每次生成strings文件時(shí)淆衷,會(huì)...
相信做App開發(fā)的同學(xué),對(duì)于一些第三方的統(tǒng)計(jì)分析渤弛、錯(cuò)誤收集等SDK應(yīng)該都不陌生祝拯。就目前而言市面上也有許多相同功能的產(chǎn)品,眼花繚亂暮芭,讓人無法抉擇選...
對(duì)于初學(xué)者來說往往無法弄清iOS中各種各樣的Controller之間的關(guān)系和使用場景鹿驼。這篇文章將嘗試整理各個(gè)Controller的用法以及注意事...
之前看過一篇博客,博主梳理一個(gè)iOS開發(fā)知識(shí)與能力體系的思維導(dǎo)圖辕宏,點(diǎn)擊這里傳送畜晰。作者梳理得非常不錯(cuò)但是擴(kuò)展得非常大。如果是對(duì)于初學(xué)者來說瑞筐,看著會(huì)...