顯示不講了,前面講過了针余,最后一幅圖 不講了,沒耐心了,相同的屬性都是速和! 沒搞懂究竟怎么用,沃日剥汤!等我搞懂出個教程.......無期限
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半徑要創(chuàng)建網(wǎng)格颠放,RealFlow | Cinema 4D在粒子周圍創(chuàng)建球體并將其混合。這些球的大小在這里控制: 網(wǎng)格的質(zhì)量還取決于粒子的數(shù)量吭敢,更...
為了創(chuàng)建干圖碰凶,一個對象需要三件事: “ UVW”標簽÷雇眨“對撞機”標簽欲低。具有“ RealFlow WetMap”著色器的材質(zhì)。 RealFlow濕...
“流體”描述了某種類型的液體或顆粒材料及其物理性質(zhì)畜晰。在這里可以定義流體/材料的類型及其屬性類型有六種不同類型的流體和材料砾莱。除“ Dumb”外,所...
研究半天沒研究懂舷蟀,過濾器守護程序究竟是怎么使用的恤磷,有知道的朋友,歡迎指點一下!
在這里,您可以控制RealFlow Cinema 4D可以“看到”一個對象以及如何將其填充粒子匈子。 通過著色器和位圖控制所有參數(shù)的操作模式均相同:...
1.創(chuàng)建RealFlow場景(推薦河胎,方便對項目進行呢管理特別是項目復雜的時候)2.設置發(fā)射器3.轉(zhuǎn)到流體對模擬的分辨率進行調(diào)整,分辨率越高虎敦,細節(jié)...