前言 我們在Unity研發(fā)項目中诵闭,美術(shù)同學可能會使用Spine來設(shè)計制作一些2D骨骼動畫孵坚,而Unity引擎本身不能直接播放Spine動畫估脆,這...
專題公告
詳細介紹關(guān)于Unity各種插件的使用方式精算,幫助新手同學快速上手