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  • 《爆款文案》看完你會覺得市場上百分之八十的文案都是渣渣

    看完這本書劫樟,你會感覺市場上百分之八十的文案都是渣渣尼酿。 好的文案會是東風(fēng)房揭,包括我自己也有一個觀點聚至,產(chǎn)品不行属划,營銷再好都是白費勁爹梁,好的營銷能使好的產(chǎn)...

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    第九章 讓人們愉快地消耗對方時間

    文章對產(chǎn)品進行種類和階段劃分搀别,然后進行對比強運營和弱運營,即不同產(chǎn)品形態(tài)在什么階段適合強運營策略执赡,哪些適合弱運營策略镰踏。 另外很通透的一點:運營的...

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    第八章 七種社群

    本章節(jié)以豆瓣為基礎(chǔ)進行分析,真正的社群沙合,因為我們看到的社群可能是表象奠伪。 真正的社群劃分為:街邊集市、俱樂部首懈、社區(qū)公園绊率、大型游樂場、大型商業(yè)中心究履、...

  • 第七章 三人成虎 關(guān)系驅(qū)動

    關(guān)系驅(qū)動的根源在于天然的信任基礎(chǔ)滤否,全篇有一個點我很受啟發(fā),即魔法數(shù)字最仑。 隨著產(chǎn)品同質(zhì)化日趨嚴(yán)重顽聂,用戶的關(guān)系運營變得越來越重要,如何能夠在用戶中推...

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    第六章 互惠接口 利益驅(qū)動

    1.病毒式擴散指數(shù)=用戶收益/用戶成本盯仪,用戶收益包含金錢紊搪、愉悅感、榮譽感等全景,用戶成本可能是時間成本耀石、金錢成本、理解成本爸黄、分享成本等等 所以產(chǎn)品越...

  • 第五章 小池塘里的大魚

    本章主要講三點 1.小池塘里大魚的重要性和定義 2.小池塘里滞伟,魚跟魚之間的比較 3.池塘與池塘的比較 榮譽是以上比較的核心要素,社交有榮譽驅(qū)動 ...

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    第四章 你能為我解決什么根本性問題

    社群的第一種分法:事件驅(qū)動和關(guān)系驅(qū)動 事件驅(qū)動存活率極低炕贵,基本事件結(jié)束梆奈,社群就死了 2.用戶入群的六個訴求:問答求助,炫耀称开,尋找共鳴亩钟,分享知識和...

  • 第三章 找到連接者

    1.用戶轉(zhuǎn)資訊的意愿多過直接轉(zhuǎn)產(chǎn)品,但是產(chǎn)品一旦分享鳖轰,點擊轉(zhuǎn)化會更高 2.用戶中0.8%的連接者帶來最大的宣傳 3.連接者可能是意見領(lǐng)袖清酥,可能是...

  • 第二章 三近一反

    三近:距離 興趣 年齡—這只是舉例的三個特性,目標(biāo)人群的共性都是“近”蕴侣,近能夠讓人聚集在一起焰轻。 一反:能夠互相幫助但又特質(zhì)或?qū)傩韵喾吹模@是用戶...

  • 1.0 小群效應(yīng)

    花了很多言語和數(shù)據(jù)說明了幾個道理 1.人人都想進大群昆雀,人人活躍在小群 2.優(yōu)秀社群的三個標(biāo)準(zhǔn):互相認(rèn)識 互相信任 成員之間頻繁互動 3.能夠連接...

專題公告

社交紅利的書 值得關(guān)注

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