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  • 循環(huán)和排列 Loops&Arrays丨Framer 文檔 Programming

    一遍也就是用來做列表的衙耕。 現(xiàn)在要建三個一樣的層是這樣,這還沒有啥助興凡壤,想象下要是屬性超多署尤,后面有想換個顏色,超麻煩把窍馈2芴濉!所以可以通過 for-l...

  • 條件 Conditionals丨Framer 文檔 Programming

    Programming 要在代碼中做決定可以使用邏輯硝烂。我們稱這些部分為條件,當(dāng)滿足條件時代碼運行特定的部分箕别。 假設(shè)我們要在單擊另一個圖層時切換圖...

  • 布爾 Booleans 丨Framer 文檔 Programming

    Programming 布爾一般用來啟用和禁用功能,通過定值值為真或假滞谢,想象他們是一個燈的開關(guān)串稀。 有些屬性可以簡單的切換開或關(guān)。例如可以用 vi...

  • 字符串 Strings丨Framer 文檔 Programming

    Programming 字符串是用引號括起來的文本狮杨,用于定義顏色值母截、圖層名稱、HTML內(nèi)容橄教,可以是單個單詞或整個句子微酬。 像數(shù)字一樣,可以添加字符...

  • 數(shù)字 Numbers丨Framer 文檔 Programming

    Programming 應(yīng)用值時颤陶,數(shù)字一般用來定義布局颗管、大小、不透明度等滓走,數(shù)字也可以用于計算垦江。 層屬性有很多也是用數(shù)字表示。數(shù)字的單位由使用位置...

  • 變量 Variables丨Framer 文檔 Programming

    Programming 變量是容器內(nèi)的信息搅方,用來儲存之后用到或需要更改的信息比吭。可以是描述性名稱姨涡,如果要讀取這部分衩藤,那這部分是有意義的。 最簡單的...

  • 語言 Primer丨Framer 文檔 Programming

    Programming CoffieeScript Framer 的程序語言建立在 CoffieeScript 上涛漂。CoffieeScript ...

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    編程 Programming丨Framer 文檔

    Programming 編程可以表達復(fù)雜的交互邏輯赏表,變量检诗、循環(huán)之類的使用編程的方式就很簡單了。 隨著時間的推移瓢剿,編程變得越來越簡單逢慌,學(xué)習(xí)成大大大...

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    設(shè)計 Design 丨Framer 文檔

    Design 設(shè)計 Design Design 模式是響應(yīng)式的,并且可以從頭到尾完全在 Framer 中完成间狂。Design 文檔講解了設(shè)計模式的...

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    滑塊 Slider丨Framer 文檔 Code

    Code 滑塊可以用來顯示進度攻泼、調(diào)節(jié)音量、調(diào)整圖片鉴象、定義價格范圍等忙菠。使用Slider組件就不用重頭開始搭建了。 Slider組件由3個圖層構(gòu)成:...

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要學(xué)什么纺弊,第一步還是先讀一遍文檔牛欢!

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