5.1 引言 1、交互設(shè)計(jì)要開發(fā)能夠引起用戶積極反應(yīng)的交互式產(chǎn)品。2肿孵、如何創(chuàng)建產(chǎn)品引起用戶特定類型的情感反映疏魏;以鼓勵用戶去學(xué)習(xí)厅贪、游戲蠢护、交往,并且...
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5.1 引言 1、交互設(shè)計(jì)要開發(fā)能夠引起用戶積極反應(yīng)的交互式產(chǎn)品。2肿孵、如何創(chuàng)建產(chǎn)品引起用戶特定類型的情感反映疏魏;以鼓勵用戶去學(xué)習(xí)厅贪、游戲蠢护、交往,并且...
4.1 引言 1、討論人們?nèi)绾卧谒麄兊纳缃恍赴肌⒐ぷ髑男场⑷粘I钪腥绾螀f(xié)作和通信(communication)2、傳統(tǒng)上面對面的交互機(jī)制如何改變各種基...
3.1 引言 討論交互設(shè)計(jì)的核心認(rèn)知問題们陆,思考人類的長處和短處,并展示如何使用這些知識指導(dǎo)技術(shù)設(shè)計(jì)情屹,從而增強(qiáng)人的能力,彌補(bǔ)人的不足垃你。 3.2 認(rèn)...
目標(biāo): 問題空間是什么 如何進(jìn)行概念化交互 概念模型是什么,如何建立 如何使用界面隱喻作為概念模型的一部分 概述核心交互類型羡蛾,用于促進(jìn)概念模型的...
objective 優(yōu)劣交互設(shè)計(jì)的區(qū)別 什么是交互設(shè)計(jì)?以及它如何與人機(jī)交互和其他領(lǐng)域聯(lián)系 解釋用戶體驗(yàn)和可用性之間的關(guān)系 描述在交互設(shè)計(jì)過程所...