Linux 內(nèi)核 component 框架背景 Linux 內(nèi)核中驅(qū)動吐绵,某些驅(qū)動之間加載是要按照一定的順序的五鲫;kernel 中的 compone...

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一轿钠、名詞含義 二、計算方法 同時滿足兩條件涕滋,則認(rèn)為是一次卡頓Jank. Display FrameTime(單幀渲染耗時)>前三幀平均耗時2倍 ...
努比亞技術(shù)團隊原創(chuàng)內(nèi)容睬辐,轉(zhuǎn)載請務(wù)必注明出處。 Android卡頓掉幀問題分析之原理篇[http://www.reibang.com/p/386...
關(guān)于高通Camx架構(gòu)介紹的文章目前還是鳳毛麟角,我會盡自己能力盡可能講多點溯饵,講的通俗明白點~ 這篇文章分下面幾點來展開:1)Camx整體架構(gòu)圖侵俗;...
針對手機廠商相機性能優(yōu)化部分進行重點總結(jié)記錄 一.相機性能場景 類別場 景耗時重點建議啟動類熱啟動App代碼優(yōu)化精簡顯示,內(nèi)存預(yù)分配,cpu p...
記錄下 Mtk的Hal3架構(gòu)筆記,正在進行學(xué)習(xí),后續(xù)仍會更新 一.MtkCam3的代碼結(jié)構(gòu)及學(xué)習(xí)資料 mtk online里搜Camera 可以...
一. Android Hal3回顧 Camera HAL3學(xué)習(xí) HAL層操作簡單總結(jié):1.Framework層發(fā)送捕獲數(shù)據(jù)的異步請求。2.HAL...
一.Android Camera整體架構(gòu)簡述 自Android8.0之后大多機型采用Camera API2 HAL3架構(gòu),先盜改谷歌的一張圖,讀...