之前講到幾個常用的CALayer的子類惕艳,對對對嚼蚀,就是他:iOS動畫篇_CALayer這些牛逼的子類你造嗎。今天我們來講其他幾個吧源内,要不然缭受,我不說...
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之前說到貝塞爾曲線娃循,今天說CALayer适揉,哈哈哈,承上啟下聪轿,放一個表情與上一篇相呼應(yīng)爷肝。 CALayer 首先,CALayer其實(shí)自身有很多情況下...
1、CAShapeLayer CGPath能表示的形狀灯抛,CAShapeLayer都可以繪制出來金赦。換句話說CGPath可以限制CAShapeLay...
一、CAShapeLayer簡介 CAShapeLayer屬于QuartzCore框架对嚼,繼承自CALayer夹抗。CAShapeLayer是在坐標(biāo)系...
第一次認(rèn)識到CALayer是在某次面試時被問到“l(fā)ayer跟view是什么關(guān)系”,對layer的一些東西也在開發(fā)重逐漸了解,但是對于它缺少一個全...
要做出具有相當(dāng)高的用戶體驗(yàn)的 APP纵竖,適當(dāng)?shù)氖褂脛赢嫳夭豢缮倌铡OS 中的動畫有很多種,從其他的博文中磨确,你可能會找到很多諸如基礎(chǔ)動畫沽甥、關(guān)鍵幀動畫...
前言 本文主要面向的對象是那些沒有動畫基礎(chǔ)的入門引導(dǎo),提供一個學(xué)習(xí)動畫的正確途徑乏奥,并且配以項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的效果的重點(diǎn)講解。 正文 這篇文章要實(shí)現(xiàn)的效果...
之前介紹 JazzHands 時,官方 demo 中有一個飛機(jī)延路徑飛行的動畫,看完這篇文章,你就能用 Core Animation 實(shí)現(xiàn)類似下...
前言 在dribbble看到一個Switch動畫效果就手癢想實(shí)現(xiàn)亥曹,下面就是我實(shí)現(xiàn)的思路邓了。 源代碼 GitHub地址:VGGradientSwit...
前言 之前看Layer 相關(guān)的內(nèi)容時 , 也沒有太注意到這部分知識 , 最近正好用到類似的功能 , 先寫個Demo 熱熱身 . 做完后大概這么...