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  • Groovy入門

    #Groovy DSL 簡單了解; Groovy 的基本概念惕艳; Groovy 的特性澈驼; Groovy 的優(yōu)勢 總結(jié)蒙兰; ## DSL 學習 Gro...

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    六镜沽、開閉原則

    1、定義 開閉原則桨吊,對于擴展是開放的威根,對于修改是關閉。 2视乐、實現(xiàn) (1)創(chuàng)建書籍接口 (2)創(chuàng)建計算機書籍接口 (3)實現(xiàn)小說類 (4)實現(xiàn)計算...

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    四洛搀、接口隔離原則

    1、定義 客戶端不應該依賴它不需要的接口佑淀;一個類對另一個類的依賴應該建立在最小的接口上留美。 2、實現(xiàn) (1)定義臉蛋伸刃、身材美女接口 (2)定義氣質(zhì)...

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    五谎砾、迪米特法則

    1、定義 迪米特法則(Law of Demeter, LoD)捧颅,也稱為最少知識原則棺榔,一個對象應該對其他對象有最少的了解。 2隘道、實現(xiàn) (1)創(chuàng)建女...

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    三、依賴倒置原則

    1、定義 依賴倒置原則谭梗,高層模塊不應該依賴底層模塊忘晤,兩者都應該依賴其抽象;抽象不應該依賴細節(jié)激捏;細節(jié)應該依賴抽象设塔。 2、實現(xiàn) (1)定義車接口 (...

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    二远舅、里氏替換原則

    1闰蛔、定義 里氏替換原則,所有引用基類的地方必須能透明地使用其子類的對象图柏。 2序六、實現(xiàn) (1)定義手槍抽象類 (2)定義玩具槍抽象類 (3)實現(xiàn)手槍...

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    一、單一職責原則

    1蚤吹、定義 應該有且僅有一個原因引起類的變更 2例诀、實現(xiàn) (1)定義通話連接服務 (2)實現(xiàn)通話連接服務 (3)定義通話數(shù)據(jù)傳輸服務 (4)實現(xiàn)通話...

  • 摩爾投票法

    提問: 給定一個int型數(shù)組,找出該數(shù)組中出現(xiàn)次數(shù)大于數(shù)組長度一半的int值裁着。 解決方案: 遍歷該數(shù)組繁涂,統(tǒng)計每個int值出現(xiàn)次數(shù),再遍歷該數(shù)組二驰,...

  • 反轉(zhuǎn)鏈表

    1扔罪、定義鏈表結(jié)構 2、鏈表反轉(zhuǎn)

  • 二叉樹操作

    1桶雀、定義二叉樹 2矿酵、創(chuàng)建二叉樹 3、計算二叉樹的深度 4背犯、計算二叉樹的節(jié)點 5坏瘩、前序遍歷 6、中序遍歷 7漠魏、后序遍歷 8倔矾、采用棧實現(xiàn)后序遍歷 9、測試

專題公告

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