攝像機(jī)(眼睛)位置 前言:opengles本質(zhì)是為了作圖苍鲜,但圖形繪制好以后已球,需要對(duì)圖形進(jìn)行觀察。而opengles的觀察方式就和生物眼睛觀察方式...

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攝像機(jī)(眼睛)位置 前言:opengles本質(zhì)是為了作圖苍鲜,但圖形繪制好以后已球,需要對(duì)圖形進(jìn)行觀察。而opengles的觀察方式就和生物眼睛觀察方式...
Android 三種繪制形式 前言:大家都知道疾呻,Android Opengles的基本圖元有點(diǎn)澈歉,線,三角形,任何復(fù)雜的圖形都能用這個(gè)三個(gè)圖元構(gòu)成...
GLSurfaceView 前言:上篇1.1講解了opengles畫三角形的opengles準(zhǔn)備工作畅卓,三角形準(zhǔn)備好以后擅腰,需要一個(gè)容器去顯示它,這...
Android Opengles開篇 前言:opengles感覺算是一個(gè)很"古老"的技術(shù)了翁潘,從1.0-2.0-3.0經(jīng)歷 了三個(gè)版本了本篇及以后...