在設(shè)計(jì)Scratch課程的時(shí)候呻逆,被吉普賽讀心術(shù)吸引了心肪。 先讓游戲參與者從10-99任意選擇一個(gè)兩位數(shù),再用這個(gè)數(shù)依次減去它的十位和各位上的數(shù)过蹂,得...
![240](https://upload.jianshu.io/collections/images/257997/scratch1.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
在設(shè)計(jì)Scratch課程的時(shí)候呻逆,被吉普賽讀心術(shù)吸引了心肪。 先讓游戲參與者從10-99任意選擇一個(gè)兩位數(shù),再用這個(gè)數(shù)依次減去它的十位和各位上的數(shù)过蹂,得...
少兒編程是新的文化潮流十绑,它涵蓋了兒童學(xué)習(xí)的方方面面:邏輯思維訓(xùn)練、系統(tǒng)化思考訓(xùn)練酷勺、問題解決能力訓(xùn)練本橙、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、創(chuàng)造性思維培養(yǎng)...你可以利用我們...
水果忍者 Scratch 作為一門專門針對(duì)少兒編程的“玩具型”編程語言脆诉,其能力是相當(dāng)有限的甚亭。但在 Scratch 官方社區(qū),有很多愛好者開發(fā)出了...
計(jì)算機(jī)思維——雙向交流 只要是與計(jì)算機(jī)交流击胜,必有輸入(input)與輸出(output)亏狰。 你給他一個(gè)輸入,他給你一個(gè)反饋(feedback)潜的,...
本文用Python實(shí)現(xiàn)一個(gè)“孔雀開屏”的效果骚揍,Python也可以這么玩。下面是源碼啰挪,注釋里面的是不同畫面的執(zhí)行代碼信不。 效果一 代碼如下: 效果二...
今天我們用Python來模擬射箭。箭射出后亡呵,系統(tǒng)判定中了幾環(huán)抽活,并顯示在屏幕上。程序分為三個(gè)部分:(1)箭靶設(shè)置(2)射箭過程(3)成績(jī)判斷效果圖...
(本文為前一篇文章《理解編程語言只需四個(gè)詞-編程知識(shí)體系介紹(帶python及scratch案例)》的說明案例之一) 下面我們用Scratch做...
(本文為前一篇文章《理解編程語言只需四個(gè)詞-編程知識(shí)體系介紹(帶python及scratch案例)》的說明案例之一) 我們的這個(gè)案例要通過Pyt...
[站外圖片上傳中...(image-bb99ef-1538329392461)] 不管區(qū)塊鏈的風(fēng)口多么火熱锰什,不管人工智能是否可以走進(jìn)大家的生活下硕,...
今天用Scratch實(shí)現(xiàn)一個(gè)多關(guān)卡類的小游戲《魚塘Ⅰ》(從名字可以看出可能有續(xù)集丁逝,好吧~)。這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單(游戲場(chǎng)景見下圖)梭姓,但是需要使用大量的...