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收錄了17篇文章 · 19人關(guān)注
  • RunLoop

    CFRunLoop 這篇文章是在看了sunnyxx大神的線下分享后整理的學(xué)習(xí)筆記措嵌,感謝sunnyxx大神的分享煤伟,學(xué)習(xí)路上再接再厲然磷。 sunnyx...

    0.4 Drmshow 8 98
  • iOS動畫——Layer Animations(一)

    Layer Animations與我們前面第一篇講過的View Animation有點(diǎn)類似收毫,但是Layer Animation比之多了很多效果术吗,...

    0.4 StrongX 6 115
  • node中的stream(前篇)

    Stream在node中是一個無處不在的概念阱表,但凡和IO沾邊的程序都離不開stream人柿,所以不弄懂stream是無法真正使用node的畔乙。在這份簡...

  • IOS多線程GCD

    1.GCD簡介GCD是蘋果開發(fā)的一個多核線程的解決方法,GCD和其它的多線程技術(shù)方案想比,使用起來更加簡單和方便.2.GCD的簡單實(shí)現(xiàn) 3.系統(tǒng)...

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    多線程之NSOperation

    NSOperation介紹 NSOperation是 OC 語言中基于 GCD 的面向?qū)ο蟮姆庋b君仆。使用起來比GCD更加簡單(面向?qū)ο?。提供了一...

  • Resize,w 360,h 240
    輕松學(xué)習(xí)之一--Objective-C消息轉(zhuǎn)發(fā)

    首先感謝這幾個篇文章對我的幫助:http://blog.csdn.net/mangosnow/article/details/36183535h...

    1.2 J_雨 50 165
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    輕松學(xué)習(xí)之二——iOS利用Runtime自定義控制器POP手勢動畫

    前言 蘋果在IOS7以后給導(dǎo)航控制器增加了一個Pop的手勢,只要手指在屏幕邊緣滑動返咱,當(dāng)前的控制器的視圖就會跟隨你的手指移動钥庇,當(dāng)用戶松手后,系統(tǒng)會...

    14.7 J_雨 152 802 2
  • 創(chuàng)業(yè)可以用到的一些第三方服務(wù)

    前言:作為一名創(chuàng)業(yè)狗咖摹,我們在開發(fā)APP的過程中评姨,有很多功能模塊,都是借用第三方的服務(wù)來解決萤晴。下面是在我Evernote里整理記錄的吐句,我們自己采用...

    2.5 劉文超 19 577
  • GitHub 上排名前 100 的 Objective-C 項(xiàng)目簡介

    主要對當(dāng)前 GitHub 排名前 100 的項(xiàng)目做一個簡單的簡介, 方便初學(xué)者快速了解到當(dāng)前 Objective-C 在 GitHub 的情況....

    4.3 Aufree 1074
  • iOS最佳實(shí)踐

    iOS最佳實(shí)踐 譯者注 本文翻譯自 futurice 公司的 iOS Good Practices,譯文在 Github 上進(jìn)行維護(hù)店读,同時在 簡...

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