寫(xiě)在前面 雖然現(xiàn)在手機(jī)的內(nèi)存不斷增大榔组,但Android為了實(shí)現(xiàn)不同應(yīng)用間運(yùn)行隔離,不至于相互影響联逻,所以對(duì)單個(gè)應(yīng)用最大可使用的內(nèi)存做出了限制搓扯。限制...
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寫(xiě)在前面 雖然現(xiàn)在手機(jī)的內(nèi)存不斷增大榔组,但Android為了實(shí)現(xiàn)不同應(yīng)用間運(yùn)行隔離,不至于相互影響联逻,所以對(duì)單個(gè)應(yīng)用最大可使用的內(nèi)存做出了限制搓扯。限制...
什么是Overdraw? Overdraw就是過(guò)度繪制包归,是指在一幀的時(shí)間內(nèi)(16.67ms)像素被繪制了多次锨推,理論上一個(gè)像素每次只繪制一次是最優(yōu)...
ViewPager+Fragment的模式再常見(jiàn)不過(guò)了,以國(guó)民應(yīng)用微信為例箫踩,假設(shè)微信也是ViewPager+Fragment的實(shí)現(xiàn)方式爱态,那表現(xiàn)形...
當(dāng)AsyncTask被引入到Android中時(shí)谭贪,它被貼上“無(wú)憂(yōu)線(xiàn)程”的標(biāo)簽境钟。其目的是讓與UI線(xiàn)程交互的子線(xiàn)程變得更容易。AsyncTask其本質(zhì)...
一俭识、Android內(nèi)存基礎(chǔ)## 物理內(nèi)存與進(jìn)程內(nèi)存物理內(nèi)存即移動(dòng)設(shè)備上的RAM慨削,當(dāng)啟動(dòng)一個(gè)Android程序時(shí),會(huì)啟動(dòng)一個(gè)Dalvik VM進(jìn)程...