知道問題的原因之后就能用最簡單的方式解決拆吆! 比如下面這段代碼用來給imgV來設(shè)置轉(zhuǎn)圈動畫 在按下home鍵進入后臺,再次打開時芋膘,動畫暫停了撒桨,剛剛...
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知道問題的原因之后就能用最簡單的方式解決拆吆! 比如下面這段代碼用來給imgV來設(shè)置轉(zhuǎn)圈動畫 在按下home鍵進入后臺,再次打開時芋膘,動畫暫停了撒桨,剛剛...
文章以在TimerViewController中使用計時器為例队丝,在VC中聲明一個NSTimer屬性。 創(chuàng)建NSTimer對象: timer作為V...
一、簡介 動畫組鹃愤,是CAAnimation的子類, 特點:可以保存一組動畫對象完域,將CAAnimationGroup對象加入圖層后软吐,組中所有動畫對...
導(dǎo)讀: 筆者最近要做一個直播類的APP吟税,為了對這個APP的準(zhǔn)備特此重溫下各種動畫效果凹耙,并且網(wǎng)絡(luò)上大多寫此類的作者,筆者認(rèn)為他們并沒有做出...
最近在學(xué)核心動畫的時候遇到了遇到了fillMode的屬性肠仪,除了kCAFillModeForwards比較理解意外肖抱,其他三個參數(shù)一臉蒙蔽,感覺沒什...
本篇介紹下iOS中鐘表中時分秒針的實現(xiàn): 先看下最終效果: 幾個前提知識點: 時分秒針的長度都是以鐘表的半徑為基本調(diào)整的异旧; 鐘表轉(zhuǎn)動時改變的弧度...
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SKAction屬性介紹 在使用動作過程當(dāng)中,對于屬性的設(shè)置是必不可少的,本文將說說最常用的屬性,分別是速度,時間,曲線方式.下面就分模塊說一下...