前言 此demo主要注重捐友,按鈕的動(dòng)畫并沒有實(shí)現(xiàn)離線下載,如果對動(dòng)畫不感興趣的老鐵就可以不看了。效果來源:網(wǎng)絡(luò)搜索微操作的時(shí)候搜到的 分析 看到一...

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1. 簡單陰影 我們給layer設(shè)置了shadowOpacity后就能得到一個(gè)簡單的陰影 shadowOpacity設(shè)置了陰影的不透明度,取值范...
?本篇將節(jié)操滿滿的安利Weex(? ̄? ??  ̄??)禁舷,不一樣的角度推薦你入坑架忌,官網(wǎng)有的我們不拖泥凰萨,這里將給你補(bǔ)充官方?jīng)]有的冤议,深入到蹲坑給你排憂...
引言:讓我們來思考幾個(gè)問題,你開發(fā)過的產(chǎn)品停巷,它還有可以優(yōu)化的地方嗎耍攘?能增加它的幀率嗎?能減少多余的CPU計(jì)算嗎畔勤?是不是存在多余的GPU渲染蕾各?業(yè)務(wù)...
起因 目前開發(fā)的APP為資訊類APP,很多內(nèi)容均來自第三方內(nèi)容源庆揪,其中包括扒取的第三方數(shù)據(jù)和一部分有內(nèi)容合作的第三方式曲。 在提交1.0.1版本審核...
CAShapeLayer 是 CALayer 的子類,但是比 CALayer 更靈活,可以畫出各種圖形吝羞,當(dāng)然兰伤,你也可以使用其他方式來畫,隨你钧排。 ...
前幾天看了@欒小布的一篇文章:Custom backBarButtonItem敦腔,在跟著做的時(shí)候我又順便擴(kuò)展了一些,寫此文章的目的是為了總結(jié)一下自...
0x0.問題導(dǎo)入:weak與strong在控件定義時(shí)的糾結(jié) weak與strong在控件定義過程中時(shí)常用到恨溜,通常使用xib拖動(dòng)出來的使用weak...
前言 這幾天有時(shí)間看了下UICollectionView的東西符衔,才發(fā)覺它真的非常強(qiáng)大,很有必要好好學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)糟袁。以前雖然用過幾次判族,但沒有系統(tǒng)的整理總...
前言 iOS開發(fā)中,UITextField和UITextView是最常用的文本接受類和文本展示類的控件项戴。UITextField和UITextVi...