240 投稿
收錄了7篇文章 · 19人關(guān)注
  • Resize,w 360,h 240
    日常Unity工具箱之FairyGUI

    起:UI之痛 在日常的游戲開(kāi)發(fā)中蝇裤,UI占的比重不小甲献。最早期Unity使用的GUI系統(tǒng)用起來(lái)那叫的一個(gè)頭疼躁垛,很多新用Unity的同學(xué)可能都不太了解...

  • Resize,w 360,h 240
    用Unity做App是否可行川陆?

    起因 這兩年一直在用Unity做游戲驹暑,主要技術(shù)棧也集中在這個(gè)方向上拨脉,業(yè)余時(shí)間玩玩H5游戲引擎或衡,如白鷺焦影,Laya等车遂。這行做久了,自然會(huì)有親戚斯辰,朋友...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity TreeView 網(wǎng)絡(luò)收包顯示工具(Json版)

    已經(jīng)記不清這是福州的第幾天高溫預(yù)警了舶担,感覺(jué)自己在非洲,春困彬呻,秋乏衣陶,夏打盹,工作還是不能落下=_=Zzz... 言歸正傳 咳咳咳闸氮,來(lái)看看今天和大家...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity循環(huán)長(zhǎng)箭頭加強(qiáng)版

    需求變更 我哩個(gè)天天剪况,需求這東西就是你做完一個(gè)又回有新的一個(gè),做了個(gè)普通的蒲跨,就會(huì)讓你做高級(jí)的译断。這不之前做了循環(huán)長(zhǎng)箭頭,領(lǐng)導(dǎo)就說(shuō)要分段顯示或悲,怎么個(gè)...

  • 無(wú)光照可調(diào)節(jié)透明通道Shader(unity3d)

    絮語(yǔ) 8月底的這幾天孙咪,福州的天氣真是異常的好,不冷不熱隆箩,居然有秋天的感覺(jué)该贾。真是對(duì)不起這全國(guó)第一熱的省會(huì)城市。用Unity做新項(xiàng)目已經(jīng)有一段時(shí)間了...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity人物隱身(半透明)處理

    本文章只使用到簡(jiǎn)單的固定功能shader關(guān)閉光照后的效果捌臊。 在日常游戲開(kāi)發(fā)中杨蛋,一個(gè)3D模型需要隱身(半透明),常規(guī)步驟需要處理一下幾個(gè)問(wèn)題: 透...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity簡(jiǎn)單地圖循環(huán)長(zhǎng)箭頭實(shí)現(xiàn)

    最近在做大地圖理澎,行軍導(dǎo)航過(guò)程中會(huì)試用到導(dǎo)向箭頭逞力,這里整理下實(shí)現(xiàn)的過(guò)程。 最終效果 思路分解 1 地圖上會(huì)有很多這種指向的箭頭糠爬,同時(shí)長(zhǎng)度是不固定的...

專題公告

游戲之路寇荧,游戲人生

亚洲A日韩AV无卡,小受高潮白浆痉挛av免费观看,成人AV无码久久久久不卡网站,国产AV日韩精品