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    設計模式-組合模式

    介紹 這篇主要講述設計模式中的組合模式移迫。組合模式又叫部分整體模式唤蔗,是用于把一組相似的對象當作一個單一的對象袄友。組合模式依據樹形結構來組合對象府寒,用來...

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    設計模式-命令模式

    介紹 說到命令模式茵乱,我們可以聯想到上級下達命令睁枕,下級接收命令去執(zhí)行挎塌,遙控器發(fā)送命令忌栅,相應的機器做出反應车酣。就比如電燈泡的開關,排氣扇的開關等等索绪。這...

  • 設計模式-原型模式

    介紹 原型模式(Prototype Pattern)是用于創(chuàng)建重復的對象湖员,同時又能保證性能。這種類型的設計模式屬于創(chuàng)建型模式瑞驱,它提供了一種創(chuàng)建對...

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    設計模式-狀態(tài)模式

    介紹 狀態(tài)模式和策略模式是一對雙胞胎娘摔,他們都屬于行為設計模式。狀態(tài)模式和策略模式都是為具有多種可能情形設計的模式唤反,把不同的處理情形抽象為一個相同...

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    設計模式-橋接模式

    介紹 橋接模式屬于結構型模式凳寺,用于把抽象化與實現化解耦,使得二者可以獨立變化拴袭,它通過提供抽象化和實現化之間的橋接結構读第,來實現二者的解耦。橋接模式...

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    設計模式-代理模式

    介紹 代理模式是結構性模式拥刻,它通過引入一個新的對象(如小圖片和遠程代理對象)來實現對真實對象的操作或者將新的對象作為真實對象的一個替身怜瞒。我們現實...

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    設計模式-中介者模式

    在我們的日常生活中經常需要購買各種各樣的東西,房子、車子吴汪、生活用品等等惠窄。那么我們并不會對各個產品都了解,所以銷售人員應運而生漾橙,他們了解產品杆融,然后...

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    設計模式-觀察者模式

    在我們日常生活中,有些人會有訂閱報紙的經歷霜运,當我們訂閱時脾歇,都能定時的收到報紙,當我么取消訂閱時淘捡,就不會再收到報紙藕各。當然,互聯網普及之后焦除,報紙逐漸...

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    設計模式-裝飾模式

    介紹 裝飾器模式(Decorator Pattern)允許向一個現有的對象添加新的功能激况,同時又不改變其結構。繼承機制同樣可以給現有類增加功能膘魄,通...

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    設計模式-享元模式

    介紹 享元模式簡單的來說就是把一些重復的抽取出來提供給其他類使用乌逐。它使用共享物件,用來盡可能減少內存使用量以及分享資訊給盡可能多的相似物件创葡;它適...

專題公告

設計模式介紹

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