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  • B+樹tips

    B+樹定義 一個m階B+樹定義: 每一個節(jié)點最多有 m 個子節(jié)點 每一個非葉子節(jié)點(除根節(jié)點)最少有 ?m/2? 個子節(jié)點 如果根節(jié)點不是葉子節(jié)...

  • 【算法】Text Justification 文本對齊

    題目 Given an array of words and a width maxWidth, format the text such th...

  • Resize,w 360,h 240
    棧系列之-排序

    一原献、棧實現排序概述 將一個棧內的元素實現排序觅捆,光靠一個椗璩啵肯定是不夠的厌处,因為無法實現元素的調動,所以需要一個輔助棧贩毕,還有變量刺彩。實現步驟(創(chuàng)建兩個棧...

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    棧系列之-獲取最小值

    一、棧獲取最小值算法概述 獲取棧的最小值算法:可以動態(tài)的獲取一個棧中元素的最小值躯砰,動態(tài)的意思是每币,當該棧發(fā)生push或者pop操作,可能會導致最小...

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    隊列之-循環(huán)隊列

    一琢歇、普通隊列的弊端 隊列:是一種可以分別在兩端進行增刪的特殊線性表兰怠。既然是線性表梦鉴,那么可以使用順序存儲和鏈式存儲來實現,如果是鏈式存儲的話痕慢,那么...

  • 隊列之-鏈式實現

    一尚揣、隊列的鏈式實現概述 隊列本身就是一種特殊的線性表,所以跟線性表一樣掖举,可以使用順序存儲和鏈式存儲兩種方式快骗,順序存儲已經在隊列之-循環(huán)隊列中講述...

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    隊列之-隊列實現棧

    一、隊列實現棧核心算法概述 之前已經描述過了用棧實現隊列的功能塔次,見棧系列之-實現隊列方篮,那么同樣隊列也可以用來實現棧,而且原理也不復雜励负,本文主要講...

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    通俗易懂的KMP算法詳解

    一:什么是KMP算法藕溅? KMP誕生背景: KMP(Knuth-Morris-Pratt)三位大佬聯(lián)名提出,故以他們姓名的首字母命名继榆,不得不說巾表,他...

  • 吃透 Binary Indexed Trees (樹狀數組)

    簡介 Binary Indexed Trees(中文名為樹狀數組,下文簡稱為BIT)是一種特殊的數據結構略吨,適用于高效計算數列的前綴和集币, 區(qū)間和。...

  • 【算法】Substring with Concatenation of All Words 所有單詞鏈接而成的子串

    題目 You are given a string, s, and a list of words, words, that are all o...

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