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3篇文章 · 8144字 · 5人關(guān)注
  • 第四章 在絕望中重生的索尼

    1989年年末,任天堂宣布下一代主機(jī)的開發(fā)由自己和索尼共同完成,這一新聞著實讓日本國內(nèi)的大小媒體很感興趣。也讓玩家們無比期待。開發(fā)期間,久多良木...

  • 第二章 電子游戲誕生與雅達(dá)利帝國

    2.1 投幣游戲機(jī)的興起公元1888年水援,德國人斯托威克根據(jù)自動售貨機(jī)的投幣機(jī)構(gòu)原理,設(shè)計了一種叫做“自動產(chǎn)蛋機(jī)”的機(jī)器,只要往機(jī)器里投入一枚硬幣...

  • 第一章 序言

    2014年蜗元,家庭游戲主機(jī)市場依然被微軟和索尼幾乎完全占領(lǐng)或渤,任天堂的WII平臺根本無力招架。老牌的游戲廠商任天堂在次世代的大戰(zhàn)中并沒有占到什么好處...

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