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  • 你真的會浮點(diǎn)數(shù)與整型數(shù)的"互轉(zhuǎn)"嗎?

    看了標(biāo)題,你是不是覺得這TM是哪個(gè)iOS彩筆寫的入門文章.好的,那咱們先來看看幾個(gè)例題,看看你有沒有白白點(diǎn)進(jìn)來! 請問上面的1、2分別輸出什么?...

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  • iOS 地圖

    CoreLocation的簡單使用: 在地圖之前屑那,首先會講到以個(gè)很重要的框架<CoreLocation>,顧名思義拱镐,就是用來定位的框架。 獲取用...

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    iOS多線程

    1.Pthreads 真正跨平臺的多線程技術(shù)持际,可以跨UNIX沃琅、Linux、windows平臺蜘欲。 創(chuàng)建Pthreads線程如果要使用Pthread...

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    iOS 跳轉(zhuǎn)設(shè)置界面

    有時(shí)候益眉,我們希望用戶跳轉(zhuǎn)到設(shè)置界面,進(jìn)行一些設(shè)置姥份。這個(gè)時(shí)候該如何跳轉(zhuǎn)呢郭脂? 1. iOS8下跳轉(zhuǎn)到設(shè)置界面方式: 這種方式雖然能跳轉(zhuǎn)到設(shè)置界面,但...

  • 真機(jī)相關(guān)

    明白了要干啥殿衰,才知道為啥要這么干朱庆! 真機(jī)調(diào)試:哪一臺電腦(需要安裝證書盛泡,安裝的證書可以到處p12文件闷祥,即對電腦的限制很寬)哪些App(可以寫模糊...

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    CoreAnimation

    Core Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常強(qiáng)大的跨Mac OS X和iOS平臺的動畫處理API,Cor...

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    CALayer

    在iOS中傲诵,你能看得見摸得著的東西基本上都是UIView凯砍,比如一個(gè)按鈕、一個(gè)文本標(biāo)簽拴竹、一個(gè)文本輸入框悟衩、一個(gè)圖標(biāo)等等,這些都是UIView栓拜。 當(dāng)U...

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    Quartz2D

    什么是Quartz2D? Quartz 2D是一個(gè)二維繪圖引擎座泳,同時(shí)支持iOS和Mac系統(tǒng) Quartz 2D能完成的工作繪制圖形 : 線條\三...

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    iOS觸摸事件

    觸摸事件的產(chǎn)生:當(dāng)用戶觸摸屏幕的時(shí)候,系統(tǒng)會創(chuàng)建UITouch對象幕与,并創(chuàng)建對應(yīng)的UIEvent對象 觸摸事件的傳遞: 觸摸事件:系統(tǒng)創(chuàng)建的UIT...

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