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繪制矩形 在上一篇文章 OpenGL ES零基礎(chǔ)入門----(2)繪制三角形 中肌括,使用OpenGLES繪制了基本的三角形,從繪制三角形中点骑,我們也...
著色器(Shader)是運(yùn)行在GPU上的小程序。這些小程序?yàn)閳D形渲染管線的某個(gè)特定部分而運(yùn)行们童。從基本意義上來說畔况,著色器只是一種把輸入轉(zhuǎn)化為輸出的...
前言 在前文<OpenGL ES 創(chuàng)建窗口>中我們學(xué)習(xí)了如何在 iOS 平臺上設(shè)置OpenGL ES 環(huán)境,主要是設(shè)置 CAEAGLLayer ...
iOS上繪制圖形的方式很多慧库,UIKit跷跪,CoreGraphics,SpriteKit齐板,OpenGL ES吵瞻,Metal等可以繪制圖形。這里是Ope...