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18篇文章 · 17387字 · 1人關注
  • 第15章 使用 Canvas 繪圖

    元素是HTML5添加的特性癣籽,這個元素負責在頁面中設定一個區(qū)域脖苏,然后就可以通過 JS 動態(tài)地在這個區(qū)域中繪制圖形程拭。 15.1 基本用法要使用 元素...

  • 第17章 錯誤處理與調試

    17.2 錯誤處理 17.2.1 try-catch 語句1、 前面說過棍潘,無論try和catch中執(zhí)行任何代碼恃鞋,finally都會執(zhí)行,所以這個...

  • 第6章 面向對象的程序設計

    面向對象的語言有一個標志亦歉,那就是它們都有類的概念恤浪,而通過類可以創(chuàng)建任意多個具有相同屬性和方法的對象。 在JS中肴楷,每個對象都是基于一個引用類型創(chuàng)建...

  • 第20章 JSON

    關于JSON水由,最重要的是要理解它是一種數(shù)據(jù)格式,不是一種編程語言赛蔫。 20.1 語法 20.1.1 簡單值 JS字符串和JSON字符串最大的區(qū)別在...

  • 第23章 離線應用與客戶端存儲

    支持離線web應用開發(fā)是HTML5的另一個重點砂客。所謂離線web應用,就是在設備不能上網(wǎng)的情況下仍然可以運行的應用呵恢。 23.1 離線檢測 為了更好...

  • 第22章 高級技巧

    22.1 高級函數(shù) 22.1.1 安全的類型檢測 對于之前鞠值,我們要去判斷一個變量的類型,對于基本類型的渗钉,可以使用typeof齿诉,對于引用類型的,我...

  • 第21章 Ajax與Comet

    21.1 XMLHttpRequest 對象 21.1.1 xhr的用法 在使用xhr對象時,要調用的第一個方法是 open(), 它接受三個參...

  • 第7章 函數(shù)表達式

    //不要這么做 因為不同瀏覽器對上面代碼理解不同粤剧,ie不管condition是否為真歇竟,都會執(zhí)行alert('Yo!') //可以這么做 7.1 ...

  • 第13章 事件

    13.1 事件流 事件流描述的是從頁面中接收事件的順序。 當瀏覽器發(fā)展到第四代時抵恋,瀏覽器開發(fā)團隊遇到了一個很有意思的問題:頁面的哪一部分會擁有某...

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