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11篇文章 · 10719字 · 2人關注
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    Unity3D 實用技能 - 圖片字體

    Bitmap字體(圖片字體) 工具: Font Setter Packer $9 參考文章: 獨立開發(fā)者必備技能 - 為Unity游戲制作Bit...

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    [譯] ReactiveX 與 Unity3D <三>

    原文鏈接 第一篇 第二篇 第二篇附加篇 第三篇 本系列的最后一篇文章绝页。我們將會為玩家控制器添加跳躍功能及其聲音的播放。效果如下(譯注:youtu...

  • [譯] ReactiveX 與 Unity3D <二.2>

    原文鏈接 第一篇 第二篇 第二篇附加篇 第三篇 我想為這個系列之前的一篇文章做一些補充徊都。此前我們添加了一個按住 Shift 可以奔跑的效果徐紧。有些...

  • [譯] ReactiveX 與 Unity3D <二.1>

    原文鏈接 第一篇 第二篇 第二篇附加篇 第三篇 這是三部曲的第二篇谭确。使用 ReactiveX 實現(xiàn) Unity 標準資源包中的第一人稱控制器士复,是...

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    [譯] ReactiveX 與 Unity3D <一>

    原文鏈接 第一篇 第二篇 第二篇附加篇 第三篇 耦合性強的代碼令人頭痛图谷。一定是有某種自然力量翩活,像重力那樣,拽著代碼的尾巴便贵,將他們糾纏在一起菠镇,難以...

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    Unity3D 與 Android 通信

    這篇文章主要記述Android Studio 打出 jar 包供 Unity 使用的過程,主要參考的鏈接就是這篇《unity-與Android交...

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    將Spine動畫導入unity

    Spine 官方指引 導入 1.拿到的動畫文件有三個 因為 unity 引擎不識別 .altas 文件后綴承璃,所以我們需要把文件改成fileNam...

  • C# Tips

    Date: 2017/05/10 6.為數(shù)組的每一項賦相同初值 5.委托的簡單簡單寫法 4.lamada 表達式代替匿名函數(shù) 3.約束類型 2....

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    Visual Studio Code 配合 Unity3D

    2017.7.13 更新支持 .lua.txt 語法高亮 官方參考 windows 需要安裝 Microsoft .NET CoreMicros...

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