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    Android OpenGL添加紋理

    1 相關基礎 1.1 貼紋理原理簡單概述 其實貼紋理的原理非常簡單硅瞧,就是給每個三角形貼上圖片即可。那么如何給三角形貼圖片呢恕汇?我們知道腕唧,既然是給三...

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    Android OpenGL添加光照和材料屬性

    并沒有添加光照效果,導致雖然模型在旋轉(zhuǎn)瘾英,但是我們看到的畫面卻像一個平面枣接。今天我們開始學習如何給模型添加燈照效果,以及如何為模型添加材料屬性缺谴,使得...

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    Android OpenGL顯示3D模型文件

    1 STL文件 它是標準的3D文件格式但惶,一般3D打印機都是支持打印STL文件,關于STL文件的格式湿蛔、以及相關介紹請參考百度百科:【stl格式】膀曾。...

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    Android OpenGL入門

    在Android上顯示標準的3D文件(STL格式)。現(xiàn)在打算整理一下OpenGL相關知識阳啥,后續(xù)會有相關的系列文章添谊。本文為后面文章鋪墊,讓大家對O...

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    Android OpenGL 顯示基本圖形及相關概念解讀

    1 模型數(shù)據(jù) 前面我們說過察迟,一個3D模型一般是由很多三角片(或四邊形)組成斩狱,因此,首先我們需要有三角形的點數(shù)據(jù)扎瓶。既然是3D模型所踊,自然每個點坐標是...

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    Android OpenGL ES - 圖形變換

    一、概念 在OpenGl ES中概荷,將一個3D模型顯示到2D屏幕中有以下四個過程秕岛。 視角(Viewing)變換 相當于你拿著一臺照相機移動,從不同...

  • Android OpenGL ES - 繪制線误证、面

    前言 之前一篇文章講了如何繪制點继薛,所謂兩點成線,三點成面雷厂。一個立體圖形就是由很多面組成,在OpenGL ES中惋增,面特指一個三角形。繪制調(diào)用glD...

  • Android OpenGL ES - 繪制點

    一改鲫、一些基本概念 世界坐標系 世界坐標系就是3D繪圖中像素的坐標诈皿。在3D繪圖中,坐標軸遵循右手法則,讓你右手手心正對自己,大拇指指向X軸正方向,...

  • Android OpenGL ES - 實現(xiàn)OpenGL ES接口

    OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集林束,針對手機、PDA和游...

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