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45篇文章 · 36562字 · 3人關(guān)注
  • [譯]《Motion Design for iOS》(四十六(最終章))

    所以你應(yīng)該使用哪個(gè)動畫框架呢? 我們討論了iOS7的彈簧動畫、JNWSpringAnimation和Facebook的Pop挨厚,很自然的你會想知道...

  • [譯]《Motion Design for iOS》(四十四)

    我們現(xiàn)在真正想做的是讓線動畫交叉變成X寄猩。所以讓我們進(jìn)入我們的 didTapHamburgerButton: 方法,我們每次點(diǎn)擊這個(gè)按鈕都會調(diào)用它...

  • [譯]《Motion Design for iOS》(四十三)

    構(gòu)建一個(gè)動畫的漢堡按鈕 漢堡按鈕和滑出式菜單可能是整個(gè)產(chǎn)業(yè)中最兩極分化的界面元素。蘋果的狂熱支持者反對漢堡按鈕和相應(yīng)的滑出式菜單蛙吏,說設(shè)計(jì)師(以及...

  • [譯]《Motion Design for iOS》(四十二)

    構(gòu)建立即響應(yīng)的按鈕 你玩過Loren Brichter的游戲Letterpress嗎作谭?我很喜歡的Loren構(gòu)建的一個(gè)關(guān)于界面的東西可能不是每個(gè)人...

  • [譯]《Motion Design for iOS》(四十一)

    就如JNWSpringAnimation一樣稽物,你可以調(diào)整想要模仿的彈簧動作的屬性。這里是上個(gè)例子中相關(guān)的部分折欠。 Pop允許你調(diào)整彈簧的彈性和速度...

  • [譯]《Motion Design for iOS》(四十)

    讓我們看一些簡單的Pop動畫時(shí)如何工作的贝或。 這就是這個(gè)代碼產(chǎn)生的動畫吼过。 很有彈性!我們已經(jīng)談?wù)摿撕芏嚓P(guān)于如何用JNWSpringAnimatio...

  • [譯]《Motion Design for iOS》(三十九)

    介紹Facebook的Pop 在2014年4月咪奖,F(xiàn)acebook的工程師Kimon Tsinteris發(fā)布了Pop盗忱,F(xiàn)acebook構(gòu)建用來支撐...

  • [譯]《Motion Design for iOS》(三十八)

    我在我自己的iPhone app Interesting中也使用了波浪形的動畫。來看看我的app的動畫并構(gòu)建它羊赵。 動畫Interesting的S...

  • [譯]《Motion Design for iOS》(三十七)

    現(xiàn)在售淡,讓我們從上到下動畫屏幕上的其他元素。每個(gè)都需要比前一個(gè)開始得稍微慢一點(diǎn)慷垮。同時(shí)我想要控制app啟動后動畫開始的時(shí)間揖闸,來看看我如何管理。 我設(shè)...

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